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	<title>devatrox&#187; &quot;games&quot; Tag-Archiv  &#8211; devatrox</title>
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	<description>Pixelschubsender Outdoor-Kaffeetrinker</description>
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		<title>Brett vorm Kopf</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 21:48:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jason</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hab ich eigentlich schon erzählt, dass ich totaler Brettspiele-Fan bin? Ich will das nur loswerden, weil ich ziemlich traurig bin, dass ich nur so selten (an Weihnachten mit der Familie) zu diesem Glück komme, da ich kein Schwein hier kenne, das ähnliche Hobbies hat. Es geht doch echt nichts über einen Brettspielabend bis tief in ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1044" title="Carcassonne" src="http://devatrox.de/wp-content/uploads/2010/02/carcassonne.jpg" alt="" width="510" height="233" /><br />
Hab ich eigentlich schon erzählt, dass ich totaler Brettspiele-Fan bin? Ich will das nur loswerden, weil ich ziemlich traurig bin, dass ich nur so selten (an Weihnachten mit der Familie) zu diesem Glück komme, da ich kein Schwein hier kenne, das ähnliche Hobbies hat. Es geht doch echt nichts über einen Brettspielabend bis tief in die Nacht mit Carcassonne, Siedler, Manhattan, Monopoly und was es nicht alles gibt, mit Bier oder Wein und Gedöhns und so. Ich rufe auf, spielt Brettspiele! Besonders mal hier in Kölle, weil dann spiel ich mit. Echt ma.</p>
<h3>Totally unrelated</h3>
<p>Ihr könnt jetzt das &#8222;blog.&#8220; vor der <abbr class="uttAbbreviation" title="Uniform Resource Locator">URL</abbr> weglassen. Wurde auch wirklich mal Zeit. Und noch was: Ich bin jetzt schon seit geraumer Zeit alleine mit meinem neuen Blogtheme unterwegs (dank <a href="http://www.prelovac.com/vladimir/wordpress-plugins/theme-test-drive">Theme Test Drive</a>), welches ich inzwischen schon wieder komplett umgeschmissen habe. Es ist NOCH simpler geworden als geplant. Da werden einige warscheinlich sagen, &#8222;Ja was hat er denn gemacht, so Themes gibt&#8217;s doch schon zuhauf! Wieso braucht der da so lange dafür?&#8220; Tja, ich mag&#8217;s und ich werde euch das aufzwingen. Nicht mehr lange. Und wer meckert, dem hau ich op de Schnüss!</p>
<p>Und außerdem: Google Buzz ist doof. So.</p>
<p><ins datetime="2010-02-18T22:54:28+00:00"><strong>Update</strong>: Ach komm, was soll das Gezeter, ich hau den Theme jetzt einfach raus und wenn was nicht geht, dann einfach stillsitzen und warten. Ich bau ja noch.</ins></p>]]></content:encoded>
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		<title>App Store Empfehlung(?): Worms</title>
		<link>http://devatrox.de/app-store-empfehlung-worms/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 21:39:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jason</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer kennt nicht Worms? Dieser rundenbasierte 2D-Taktik-Klassiker mit den süßen kleinen, wirbellosen Tierchen, die sich mit allerhand explodierenden Gerätschaften gegenseitig in Grund und Boden ballern und dabei immer einen frechen Spruch auf Lager haben. Nach zahllosen Umsetzungen für alle denkbaren Spielkonsolen war es nur eine Frage der Zeit, bis Worms auch in Apples AppStore auftaucht. ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer kennt nicht Worms? Dieser rundenbasierte 2D-Taktik-Klassiker mit den süßen kleinen, wirbellosen Tierchen, die sich mit allerhand explodierenden Gerätschaften gegenseitig in Grund und Boden ballern und dabei immer einen frechen Spruch auf Lager haben. Nach zahllosen Umsetzungen für alle denkbaren Spielkonsolen war es nur eine Frage der Zeit, bis Worms auch in Apples AppStore auftaucht. Das iPhone mit seinem revolutionären Touchscreen scheint ja wie gemacht dafür. Nun ist es also soweit und WORMS (<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321369231&amp;mt=8">iTS-Link</a>) ist für schlappe 3,99 Euro verfügbar. Ich habe natürlich sofort zugeschlagen, den 75 MB-Download hinter mich gebracht und direkt losgelegt.</p>
<p>Die Ladezeit, nach Antippen des Icons, ist okay. Andere Apps in diesem Ausmaß brauchen deutlich länger. Im Hauptmenü kann man wählen zwischen Einzelspieler, Mehrere Spieler (leider im Moment noch kein Peer-to-Peer, doch das soll angeblich nachgereicht werden) und den Optionen. Man kann nun ein Schnelles Spiel starten, ein Übungsspiel oder eine Herausforderung. Der erste Schock kam direkt beim Starten meines ersten Spieles. Es ruckelte als die Kamera langsam hereinzoomte! Aber zum Glück war das auch schnell wieder vorbei, nachdem die Landschaft vollständig geladen wurde und das Spiel losging. Dann konnte ich kein Ruckeln mehr sehen und die Animationen liefen flüssig.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-696" title="Worms" src="http://devatrox.de/wp-content/uploads/2009/07/iphone3gs_3.jpg" alt="Worms" width="510" height="280" /></p>
<p>Da ich grundsätzlich erstmal selbst alles rausfinden will, habe ich auch garnicht erst die Hilfe zu Rate gezogen, um die Steuerung kennenzulernen. Das sollte man doch tun. Sie ist nicht kompliziert, aber ohne dieses Wissen endet ein Spiel doch sehr schnell in wahllosem Rumgehüpfe und Selbst-in-die-Luft-jagen. Wenn man dann weiß, dass man zum Kriechen einfach den rechten oder linken Bildschirmrand antippen muss und die Kamera mit <em>zwei</em> Fingern bewegt, liegt man schon gut im Rennen. Zum Zielen muss man das Fadenkreuz antippen und ziehen. Das ist leider manchmal etwas störrisch, aber man gewöhnt sich dran. Zum Platzieren von freien Fadenkreuzen, z.B. bei einer Lenkrakete, muss man nur an der richtigen Stelle antippen. Das ist jedoch noch störrischer und erfordert oft zwei oder drei Tippser. Auch zu verkraften. Was aber wirklich nervt, ist das unkontrollierte Rumgehopse. Einmal auf den Wurm tippen, nach vorne springen &#8211; zweimal tippen, Rückwärtssalto. Klingt einfach, tut aber oft nicht so wie es soll und macht somit das Rückwärts-Erklimmen von Hügeln zu einem Glückspiel. Abgefahrene Manöver, wie man es in anderen Worms-Teilen so gerne macht, sind somit eher nicht drin. Vielleicht habe ich den Dreh auch irgendwann raus, aber im Moment ist das echt frustrierend.</p>
<p>Nicht ganz so frustrierend, aber durchaus ein großer Kritikpunkt, ist die KI. Nicht dass diese in Worms je gut war, doch hier sind die Viecher wirklich selten dämlich. Man könnte ein Spiel fast alleine dadurch gewinnen, dass man die eigenen Würmer tief eingräbt und den Gegner sich selbst ausschalten lässt. Es passiert beispielsweise nicht selten, dass einer vorbei kommt, eine Dynamitstange hinlegt und dann NICHT abhaut, wofür durchaus genug Zeit wäre. Alles Selbstmordattentäter. Nunja, Worms wurde auch nicht wegen der Solospiele so bekannt, sondern weil es im Mehrspielermodus einfach verdammt viel Laune macht. Hier muss sich die iPhone-Version noch bewähren. Allerdings sollten sie schnell den Peer-to-Peer-Modus nachliefern.</p>
<p>Das war jetzt viel Gemecker, aber so schlimm ist das eigentlich nicht. Ich habe trotzdem viel Spaß, die Effekte sind cool, man kann seine eigene Musik laufen lassen und iPhone-Apps bekommen ja auch regelmäßige Updates, wodurch einige Kritikpunkte demnächst wohl wegfallen werden. Dafür dass die Entwickler vorher noch groß rumtönten, sich extra viel Zeit gelassen zu haben, um auch wirklich jedes Manko zu beseitigen, hätte ich allerdings mehr erwartet.</p>
<p>Eine kostenlose Lite-Version gibt es (noch) nicht, die Investition von knapp 4 Euro will also gut überlegt sein.</p>

<a href='http://devatrox.de/app-store-empfehlung-worms/img_0009/' title='IMG_0009'><img width="150" height="150" src="http://devatrox.de/wp-content/uploads/2009/07/IMG_0009-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="IMG_0009" title="IMG_0009" /></a>
<a href='http://devatrox.de/app-store-empfehlung-worms/img_0012/' title='IMG_0012'><img width="150" height="150" src="http://devatrox.de/wp-content/uploads/2009/07/IMG_0012-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="IMG_0012" title="IMG_0012" /></a>
<a href='http://devatrox.de/app-store-empfehlung-worms/img_0013/' title='IMG_0013'><img width="150" height="150" src="http://devatrox.de/wp-content/uploads/2009/07/IMG_0013-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="IMG_0013" title="IMG_0013" /></a>
<a href='http://devatrox.de/app-store-empfehlung-worms/iphone3gs_3/' title='Worms'><img width="150" height="150" src="http://devatrox.de/wp-content/uploads/2009/07/iphone3gs_3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Worms" title="Worms" /></a>

<p><small>Gestestete Version: 1.0</small></p>]]></content:encoded>
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		<title>Kurz berichtet #2</title>
		<link>http://devatrox.de/kurz-berichtet-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 May 2009 23:22:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jason</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[karriere]]></category>
		<category><![CDATA[shorty]]></category>
		<category><![CDATA[webdesign]]></category>

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		<description><![CDATA[Ihr dürft euch auf v1.5 meines Blogdesigns gefasst machen. Profis wissen auch, wie man jetzt schon ins neue Stylesheet reinschnuppern kann ;-) Bin nur noch am Feinheiten ausbessern und so.
&#8211;
Der praktische Teil unserer Abschlussprüfung besteht aus einer Promotionstheke und einem 4-seitigen Folder. pff&#8230;
&#8211;
Zusammen mit meinem Geocaching-Kollege Manibo versuche ich nebenbei den legendären Enigma #1 Mystery-Cache ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr dürft euch auf v1.5 meines Blogdesigns gefasst machen. Profis wissen auch, wie man jetzt schon ins neue Stylesheet reinschnuppern kann ;-) Bin nur noch am Feinheiten ausbessern und so.</p>
<p>&#8211;</p>
<p>Der praktische Teil unserer Abschlussprüfung besteht aus einer Promotionstheke und einem 4-seitigen Folder. pff&#8230;</p>
<p>&#8211;</p>
<p>Zusammen mit meinem Geocaching-Kollege Manibo versuche ich nebenbei den legendären <a href="http://www.geocaching.com/seek/cache_details.aspx?wp=GC448A">Enigma #1</a> Mystery-Cache zu lösen. Daran sollen manche echt jahrelang gerätselt haben. Ein Rätsel habe ich kürzlich gelöst, mal sehen wie es weiter geht. Und wo wir dann am Ende überhaupt hin müssen! Der kann überall in Deutschland sein.</p>
<p>&#8211;</p>
<p>Heute kam mein persönlicher Beta-Key für <a href="http://www.battlefield-heroes.com/">Battlefield Heroes</a> an. Läuft alles recht gut und ist auch ganz spaßig, wobei ich mehr erwartet hätte. Wenn man schon Comic-Optik nimmt, sollte auch mal irgend etwas lustiges oder abgefahrenes passieren. <abbr class="uttAbbreviation" title="In my humble opinion / Meiner bescheidenen Meinung nach">IMHO</abbr>. Aber was mich besonders ärgert: Ein Kopfschuss mit der Sniper führt nicht direkt zum Tode! Pah! Kissenschlacht oder was!? Nun ja.<br />
Mit hoher Auflösung stürzt das Spiel bei mir leider ab, deshalb spiele ich mit 800&#215;600 px. Keine Ahnung woran es liegt, an der Leistung meines Rechners bestimmt nicht.</p>
<p>&#8211;</p>
<p>Das Wetter stinkt mir langsam. Bitte langsam mal entscheiden. Sommer oder Herbst oder was?</p>]]></content:encoded>
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		<title>Audiosurf</title>
		<link>http://devatrox.de/audiosurf/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 May 2009 16:16:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jason</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[musik]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nein, Audiosurf ist nicht neu, genau genommen über ein Jahr alt und ich war auch schon damals süchtig. Aber jetzt hat es mich plötzlich wieder in seinen Bann gezogen und das ist Grund genug, diesem genialen Spiel mal einen Blogpost zu widmen.
Audiosurf verbindet Musik mit Spielen wie kein anderes. Wo man für Guitar Hero und ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-400" title="audiosurf" src="http://devatrox.de/wp-content/uploads/2009/05/audiosurf03.jpg" alt="audiosurf" width="510" height="228" /></p>
<p>Nein, <a href="http://www.audio-surf.com/">Audiosurf</a> ist nicht neu, genau genommen über ein Jahr alt und ich war auch schon damals süchtig. Aber jetzt hat es mich plötzlich wieder in seinen Bann gezogen und das ist Grund genug, diesem genialen Spiel mal einen Blogpost zu widmen.</p>
<p>Audiosurf verbindet Musik mit Spielen wie kein anderes. Wo man für Guitar Hero und Konsorten noch speziell bearbeitete Titel benötigt, welche man für teuer Geld noch dazu kaufen kann, macht Audiosurf das einfach selbst und hat damit auch gleich auch die größte Musikauswahl in diesem Genre zu bieten. Praktischerweise spielt Audiosurf auch mit iTunes zusammen und kann somit auch Apple-DRM-geschützte Titel abspielen. Und nicht nur das. Die Entwickler bieten jede Woche im &#8222;Radio&#8220; kostenlose Titel an, die besonders gut mit dem Spiel harmonieren sollen. Der komplette Orange Box Soundtrack, und damit auch das beliebte &#8222;Still Alive&#8220; von Jonathan Coulton aus den <a href="http://orange.half-life2.com/portal.html">Portal</a>-Credits, werden kostenlos mitgeliefert.<br />
Meine <a href="http://www.last.fm/user/DeviantAtroX/library/playlists/3pdiw_audiosurf">&#8222;Audiosurf&#8220;-Playlist</a> bei Last.fm werde ich auch stetig erweitern. Darunter befinden sich dann sehr herausfordernde, spaßige, aber auch absolut unmögliche Titel, wie der 1.000 <abbr class="uttAbbreviation" title="Beats per minute">BPM</abbr>-Track &#8222;Thousand&#8220; von Moby, welcher einem im Elite-Schwierigkeitsgrad plus &#8222;Ironmode&#8220; sprichwörtlich das Hirn wegbläst.</p>
<p>Der Spielablauf ist dabei eigentlich recht simpel. Nachdem Audiosurf aus dem gewählten Titel eine drei- oder vierspurige Achterbahn-Strecke generiert hat, fährt man diese im <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/F-Zero">F-Zero</a>-Style bis zum Ende durch. Dabei sammelt man bunte Blöcke ein und weicht den grauen Blöcken aus. So jedenfalls im Mono-Modus. Es gibt noch viele andere Modi, bei denen man im Prinzip das selbe tut, allerdings mit verschiedenfarbigen Blöcken, Bonus-&#8220;Waffen&#8220;, speziellen Moves, Multiplikatoren usw. Das ergibt teilweise einen unglaublichen Farbrausch und verlangt dem Spieler jedes Quäntchen Reaktionsfertigkeit ab. Ich persönlich fahre meistens allerdings Mono Pro oder Elite, weil da die Epilepsie-Gefahr geringer ist und es trotzdem noch eine Menge Spaß macht. Nach dem Spiel werden dann die erreichten Punkte zusammen gezählt (wobei man in bestimmten Fällen auch mehrere Boni bekommt) und man kann sich hoffentlich in globalen oder Freunde-Ranglisten auf den vordersten Plätzen verewigen.</p>
<p>Schön ist auch die Möglichkeit, sogenannte Achievements sammeln zu können, also Trophäen für erreichte Ziele, wie 30.000 Punkte pro Minute, oder alle 24 Felder auf einen Schlag mit der selben Farbe füllen, etc. Diese Achievements sind praktischerweise in der Steamworks-API integriert, und werden somit auch in der Steam-Community angezeigt.</p>
<p>Wer Audiosurf noch nicht kennt, sollte sich das unbedingt mal ansehen. Eine Demo gibt es auch, also keine Ausreden. Und dann die Vollversion für läppische 9,99 Euro <a href="http://store.steampowered.com/app/12900/">im Steam Store runterladen</a>. Angeblich gibt&#8217;s das auch als Retail-Version, falls jemand immer noch Probleme mit Games-On-Demand hat.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Kurz berichtet</title>
		<link>http://devatrox.de/kurz-berichtet/</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 17:10:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jason</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[event]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[kaffee]]></category>
		<category><![CDATA[outdoor]]></category>
		<category><![CDATA[privat]]></category>
		<category><![CDATA[shorty]]></category>

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		<description><![CDATA[Nettes Greasemonkey-Script für Geocaching.com gefunden, womit man sich auf die linke Seite Caching-Touren zusammenstellen kann und sogar alle auf einen Schlag auf&#8217;s GPS übertragen oder zusammen ausdrucken kann. Wunderbar. Hier geht&#8217;s lang.
&#8211;
In zwei Wochen ist Abschlussprüfung *bibber*
&#8211;
Gestern endlich die Versandbestätigung für die Transportverpackung meiner Senseo bekommen. Für die blöde Verpackung haben die fast 2 Wochen ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nettes <a href="https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/748">Greasemonkey</a>-Script für Geocaching.com gefunden, womit man sich auf die linke Seite Caching-Touren zusammenstellen kann und sogar alle auf einen Schlag auf&#8217;s <abbr class="uttAbbreviation" title="Global Positioning System">GPS</abbr> übertragen oder zusammen ausdrucken kann. Wunderbar. <a href="http://userscripts.org/scripts/show/36273">Hier geht&#8217;s lang</a>.</p>
<p>&#8211;</p>
<p>In zwei Wochen ist Abschlussprüfung *bibber*</p>
<p>&#8211;</p>
<p>Gestern endlich die Versandbestätigung für die Transportverpackung meiner Senseo bekommen. Für die blöde Verpackung haben die fast 2 Wochen gebraucht! Das heißt Samstag oder Montag ist sie da und ich kann endlich meine Senseo <a href="http://devatrox.de/2009/04/19/deine-senseo-ist-eine-tickende-zeitbombe/">zum Onkel Doktor</a> schicken. Doof ist nur, jetzt habe ich mir schon die ganze Zeit keine neuen Pads gekauft und trinke seit 2 Tagen Cowboy-Kaffee (einfach Kaffeepulver in die Tasse und kochendes Wasser drauf -&gt; fertig).</p>
<p>&#8211;</p>
<p>Übermorgen gibt&#8217;s ein Geocacher-Flashmob am Kölner Dom. Da sollte ich dabei sein. Mehr dazu <a href="http://www.geocaching.com/seek/cache_details.aspx?guid=1d72db48-64c5-49d9-b1cb-8eadaa8ab4a4">hier</a>.</p>
<p>&#8211;</p>
<p>Die Bastelei an meinem Blog nimmt kein Ende. Bin gerade auf der Suche nach schönem Parkettboden .. äh .. -hintergrund.</p>
<p>&#8211;</p>
<p>RollerCoaster Tycoon 3 weigert sich konsequent meine Spielstände zu speichern. Ich habe jeden Winkel des Internets nach Workarounds abgesucht, aber nichts hilfreiches gefunden. Das nervt mich tierisch, weil das Spiel an sich absolut genial ist. Aber ich will nicht mehrere Stunden in einen flüchtigen Park investieren.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Bereiten gewaltsame Videospiele die Kinder angemessen auf die Apokalypse vor?</title>
		<link>http://devatrox.de/bereiten-gewaltsame-videospiele-die-kinder-angemessen-auf-die-apokalypse-vor/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 13:24:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jason</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[humor]]></category>

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		<description><![CDATA[The Onion mal wieder großartig:

Are Violent Video Games Adequately Preparing Children For The Apocalypse?
(via Das kleine Muc)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.theonion.com/">The Onion</a> mal wieder großartig:</p>
<p><object width="480" height="430" data="http://www.theonion.com/content/themes/common/assets/onn_embed/embedded_player.swf?image=http%3A%2F%2Fwww.theonion.com%2Fcontent%2Ffiles%2Fimages%2FPOST_APOCALYPTIC_article.jpg&amp;videoid=93495&amp;title=Are%20Violent%20Video%20Games%20Adequately%20Preparing%20Children%20For%20The%20Apocalypse%3F" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.theonion.com/content/themes/common/assets/onn_embed/embedded_player.swf?image=http%3A%2F%2Fwww.theonion.com%2Fcontent%2Ffiles%2Fimages%2FPOST_APOCALYPTIC_article.jpg&amp;videoid=93495&amp;title=Are%20Violent%20Video%20Games%20Adequately%20Preparing%20Children%20For%20The%20Apocalypse%3F" /><param name="flashvars" value="image=http%3A%2F%2Fwww.theonion.com%2Fcontent%2Ffiles%2Fimages%2FPOST_APOCALYPTIC_article.jpg&amp;videoid=93495&amp;title=Are%20Violent%20Video%20Games%20Adequately%20Preparing%20Children%20For%20The%20Apocalypse%3F" /></object><br />
<a href="http://www.theonion.com/content/video/are_violent_video_games">Are Violent Video Games Adequately Preparing Children For The Apocalypse?</a></p>
<p>(via <a href="http://www.fabian-siegismund.de/blog/2009/03/survival-mode.html">Das kleine Muc</a>)</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>App Store Empfehlung: Fieldrunners</title>
		<link>http://devatrox.de/app-store-empfehlung-fieldrunners/</link>
		<comments>http://devatrox.de/app-store-empfehlung-fieldrunners/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 22:30:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jason</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

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		<description><![CDATA[In diesem Spiel geht es darum, die rundenweise von links kommenden Gegner davon abzuhalten, die rechte Seite zu erreichen. Dazu platziert man, auf der komplett freien Spielfläche, verschiedene Türme möglichst so, dass die Gegner lange Wege zurücklegen und viele Türme passieren müssen. Ein klassisches Tower Defense mit freier Wegwahl.
Es gibt, soweit ich das festgestellt habe, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In diesem Spiel geht es darum, die rundenweise von links kommenden Gegner davon abzuhalten, die rechte Seite zu erreichen. Dazu platziert man, auf der komplett freien Spielfläche, verschiedene Türme möglichst so, dass die Gegner lange Wege zurücklegen und viele Türme passieren müssen. Ein klassisches Tower Defense mit freier Wegwahl.</p>
<p>Es gibt, soweit ich das festgestellt habe, vier verschiedene Türme und etwa 5 oder 6 Gegnertypen (könnte natürlich in späteren Levels auch mehr werden). Karten gibt es derzeit 3 Stück (auf Freispielbasis), soll aber später angeblich noch per Update erweitert werden.</p>
<p>Die Bedienung geht leicht von der Hand. Türme werden einfach aus dem Menü ins Spielfeld gezogen und beim Loslassen platziert. Klickt man einen bereits gebauten Turm an, kann man zwischen Verkaufen und Upgraden wählen. Mit der üblichen Zwei-Finger-Geste kann man auch ein bisschen ins Geschehen reinzoomen. Einen Mehrwert bringt das aber, meiner Meinung nach, nicht.</p>
<p>Die Grafik ist ganz hübsch. Wird zwar keinen vom Hocker reißen, aber sie ist schön und detailliert gezeichnet. Mehr wäre wohl auch schon zuviel des Guten.</p>
<p>Was ich persönlich vermisse, ist eine Option, dass nach jeder Runde automatisch das Spiel pausiert wird, damit man erst mal in Ruhe bauen kann. Finde ich einfach entspannender. So muss ich immer selbst die Pause-Taste drücken. Aber das ist, wie gesagt, nur eine persönliche Meinung.</p>
<p>Zum Testen, ob einem das Spiel zusagt, kann ich eigentlich nur das Browsergame <a href="http://www.kongregate.com/games/preecep/desktop-tower-defense-1-5">Desktop Tower Defense</a> empfehlen. Ist im Prinzip das gleiche, nur mit sehr reduzierter Grafik und eben für Webbrowser.</p>
<p><strong>Fieldrunners</strong> (<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292421271&amp;mt=8" target="_blank">iTS-Link</a>) gibt es für <strong>2,39 Euro</strong> im AppStore.</p>

<a href='http://devatrox.de/app-store-empfehlung-fieldrunners/fieldrunners1/' title='Startbildschirm'><img width="150" height="150" src="http://devatrox.de/wp-content/uploads/2009/03/fieldrunners1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Startbildschirm" title="Startbildschirm" /></a>
<a href='http://devatrox.de/app-store-empfehlung-fieldrunners/fieldrunners2/' title='Kartenauswahl'><img width="150" height="150" src="http://devatrox.de/wp-content/uploads/2009/03/fieldrunners2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Kartenauswahl" title="Kartenauswahl" /></a>
<a href='http://devatrox.de/app-store-empfehlung-fieldrunners/fieldrunners3/' title='Spielbildschirm'><img width="150" height="150" src="http://devatrox.de/wp-content/uploads/2009/03/fieldrunners3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Spielbildschirm" title="Spielbildschirm" /></a>
<a href='http://devatrox.de/app-store-empfehlung-fieldrunners/fieldrunners4/' title='Spielbildschirm (Zoom)'><img width="150" height="150" src="http://devatrox.de/wp-content/uploads/2009/03/fieldrunners4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Spielbildschirm (Zoom)" title="Spielbildschirm (Zoom)" /></a>]]></content:encoded>
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